Sony szabadalma: mesterséges intelligencia végezhetné a játékok unalmas feladatait
A Sony egy új szabadalmi bejelentés szerint mesterséges intelligencia ágenseket fejleszt, amelyek a játékosok helyett végezhetik el a repetitív és időigényes játékfeladatokat. A rendszer részletes kontrolllehetőségeket biztosítana a felhasználók számára.
A Sony szabadalmi dokumentációja szerint olyan mesterséges intelligencia ágenseket fejleszt, amelyek képesek lennének a videojátékok unalmas, repetitív feladatait automatizálni. A rendszer lehetővé tenné a játékosok számára, hogy a mesterséges intelligenciát saját játékadataik, barátaik adatai vagy több játékos adatainak kombinációja alapján tanítsák be, így különböző játékstílusok és személyiségek alakulnának ki.
Sony megközelítésének lényege a részletesen kalibrálható kontrollmechanizmus. A játékosok pontosan meghatározhatnák, hogyan működjenek az MI-botok, és mely akciókat hajthatnák végre a játék során. Ez azt jelenti, hogy a rendszer nem feltétlenül venné át az egész játékmenetet, hanem csak az időigényes, ismétlődő feladatokra koncentrálna, míg a játékosok más aspektusokat maguk játszanának.
A szabadalom szerint a betanított ágenseket más játékosokkal is meg lehetne osztani, amelyeket később népszerűségük alapján értékelnének és ranglistáznának. Azonban a dokumentumokból nem derül ki, hogy a Sony valóban beépítené-e ezt a technológiát egy konkrét játékba vagy funkcióba, illetve hogy mikor kerülne sor az esetleges megvalósításra.
Forrás: XboxDynasty — „PlayStation 5 : Neues Patent könnte nervigen Grind an KI-Agenten auslagern - XboxDynasty”
Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.