Sony AI-upscaling technológiát hoz a standard PS5-re
A Sony a PlayStation 5 Pro-hoz fejlesztett mesterséges intelligencia alapú képfelnagyítási technológiát (PSSR) egy egyszerűsített verzióban (QSSR) most a standard PlayStation 5 konzolra is kiterjeszti.
Az eddig a PS5 Pro-ra korlátozódó AI-alapú upscaling technológia (PlayStation Spectral Super Resolution) a normál PS5 hardverének korlátai miatt nem volt futtatható. A Sony most a Project Amethyst nevű, az AMD-vel közös fejlesztési projektben létrehozott Quick Spectral Super Resolution (QSSR) megoldással oldotta meg ezt a problémát. Az új technológia egy leegyszerűsített neurális hálózati architektúrát és a konzolra optimalizált implementációt használ.
A QSSR az első játékok közül az Insomniac Games Marvel's Wolverine és a Sucker Punch Productions Ghost of Yōtei címeit kapja meg frissítésként, ahol a technológia opcionális grafikamódként lesz elérhető. A fejlesztők szerint az eljárás elsősorban a játékvilágok és karaktermodellek finom részletei közötti élesség javulásáért és a mozgás során stabilabb képmegjelenítésért felelős.
Forrás: Caschys Blog — „PlayStation 5: Sony bringt KI-Upscaling namens QSSR auf die Konsole - Caschys Blog”
Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.