Az Nvidia DLSS 5 technológiája előzetes verzióban szivárgott ki, furcsa eredményekkel
Az Nvidia még nem hivatalosan bejelentett DLSS 5 képfeldolgozó technológiájának egy verziója előzetes formában nyilvánosságra került, és felhasználók már kísérleteznek vele olyan játékokba, amelyekhez az még nem optimalizálva van.
Az Nvidia DLSS 5 technológiája lényegesen eltér az eddig ismert DLSS megoldásoktól. Míg a korábbi verziók gépi tanulást használtak az alacsony felbontású grafika felnagyításához a forrásanyag megtartásával, az új verzió AI-alapú képgenerálást alkalmaz, amely »fotorealisztikus« megjelenést igyekszik elérni.
A szivárgott verzióval végzett kísérletek vegyes eredményeket hoztak. Egyes esetekben, például a Starfield játéknál, a technológia sikeresen adott textúrát és térfogatot az egyébként lapos megjelenésű karaktereknek. Azonban stilizált karakterek, mint a Final Fantasy 7 Rebirth szereplői, erősen torzult, mesterséges megjelenésűvé váltak.
A DLSS 5 egy másik problémája, hogy öregedési hatást hoz létre a karaktereken, intenzívebbé teszi a bőrtextúrát és az arcvonásokat. Az eredmények gyakran »AI-generált« kinézetet mutatnak, amely hasonlít az interneten terjedő AI-képekhez.
A technológia körül megoszlanak a vélemények. A RenoDX Discord-csatornán számos felhasználó elégedett az eredményekkel, míg máshol, például a ResetEra fórumon, kritikus hangok hallatszanak. Az Nvidia még nem adott hivatalos nyilatkozatot a szivárgott verzióról.
Forrás: PC Gamer — „'Claude Strife': DLSS 5 has escaped into the wild, and things are immediately weird - PC Gamer”
Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.