NoézisMI-hírek magyarul
Üzlet · PLAY3.DE

Az AMD mesterséges intelligencia üzlete robban, a játékkonzol-szegmens zuhan

Az AMD második negyedéves eredményei drasztikus eltolódást mutatnak: az adatközpont-üzlet 107 százalékkal nőtt és az összbevétel 58 százalékát teszi ki, míg a játékkonzol-szegmens 31 százalékkal esett vissza az alacsonyabb kereslet miatt.

Az AMD 11,5 milliárd dollár összbevételt ért el a második negyedévben, amely 50 százalékos éves növekedést jelent. A növekedés szinte teljes egészében az adatközpont-szegmentből származik, amely 6,7 milliárd dollárra nőtt, megduplázódva az előző év azonos időszakához képest. Az EPYC-processzorok és az Instinct mesterséges intelligencia-gyorsítók iránti erős kereslet hajtja ezt az expanzót.

Ezzel szemben a játékkonzol-üzlet jelentős visszaesést szenvedett el: a bevétel 779 millió dollárra csökkent, 31 százalékos csökkenést mutatva. Az AMD vezetője, Lisa Su az elemzőknek azt közölte, hogy az iparágszerte magasabb alkatrészköltségek drágábbá tették a grafikus kártyákat, ami csökkentette az általános keresletet. A visszaesés közvetlenül kapcsolódik a PS5, Xbox Series X/S és Steam Deck konzoloknál tapasztalt eladásvesztéshez, mivel az AMD ezekhez az eszközökhöz szállítja a testreszabott chipeket.

A Sony és a Microsoft szintén csökkenő konzoleladásokról számolt be az ár-emelések után, míg a Valve a Steam Deck árának megemelése után szintén visszaesést tapasztalt. Az AMD kutatás-fejlesztési kiadásai 33 százalékkal, 2,53 milliárd dollárra nőttek, és Lisa Su azt prognosztizálja, hogy az adatközpont-szegmens bevétele 2027-ben is több mint megduplázódni fog.

A harmadik negyedévre az AMD körülbelül 13 milliárd dollár bevételt vetít előre. Az iparág egészében hasonló tendencia figyelhető meg: az Intel és az Nvidia is összehasonlítható vagy jobb adatközpont-eredményeket érnek el, ami egyértelműen mutatja, hogy a chipgyártók prioritásai az mesterséges intelligencia felé tolódtak el.

Forrás: PLAY3.DE