AI-vita a Stellar Blade folytatása körül: a fejlesztő védelme csak mélyítette a vitát
A Shift Up stúdió mesterséges intelligenciával készített zenei videója a Stellar Blade: Blood Rain folytatásához hatalmas kritikát váltott ki. A vezérigazgató védekezése azonban további zavart okozott a rajongók körében.
A Shift Up szériaindítványa után a rajongók nagy örömmel fogadták a Stellar Blade: Blood Rain bejelentését a Summer Game Fest keretében. Az új főhősnőt, Evie-t bemutató »Wanna be in LOVE« zenei videó azonban nem váltotta ki az elvárt pozitív fogadtatást, mivel azt mesterséges intelligenciával készítették. A fejlesztők nyíltan elismerték az AI-technológia alkalmazását, ám a rajongók »AI-szemétként« bélyegezték meg a videót.
Kim Hyung-tae vezérigazgató személyesen válaszolt a kritikára, hangsúlyozva, hogy az Evie karakter több mint egy év alatt az alkotók kézi munkájával jött létre. Állítása szerint az AI csupán renderelési eszközként működött, amely az alkotócsapat által fejlesztett adatok és tervek alapján jeleníti meg a karaktert. A vezérigazgató arra kérte a közösséget, hogy ezzel a perspektívával tekintsék meg az alkotást.
A védekezés azonban nem enyhített a feszültségen. A rajongók továbbra is úgy vélik, hogy az AI-alkalmazás rontja a stúdió munkájának minőségét és a márka hitelességét. Egyre nagyobb az aggodalom, hogy a Stellar Blade: Blood Rain játék is túlzott mesterséges intelligencia-felhasználással készülhet, és még a professzionálisan tervezett elemeket is »AI-generáltként« fogják értékelni.
Kim Hyung-tae korábban már kifejtette, hogy az AI az egyetlen lehetőség a kis stúdiók számára, hogy versenyezzenek a kínai iparági óriásokkal. A játék megjelenési dátuma egyelőre nem ismert, és bizonytalan, hogy a stúdió felülvizsgálja-e marketing stratégiáját a folyamatos ellenállás miatt.