AI-vel nem lehet teljes játékot készíteni, mondja az Ori-fejlesztő
Thomas Mahler, a Moon Studios vezetője szerint a jelenlegi AI-technológia még messze nem képes önmagában teljes értékű videojátékokat létrehozni. Kísérletei szerint még az alapvető szövegírásban is kudarcot vallanak a legmodernebb modellek.
Mahler szerint a teljes AI-generált játékok készítésének forgatókönyve valószínűtlen. Belső tesztek során a Moon Studios azt tapasztalta, hogy a mai AI-technikák még olyan egyszerű feladatban sem képesek megfelelni, mint a játékokhoz használható teljes értékű szövegek létrehozása. »Még ezt a célt sem értük el az írásban« – mondta Mahler, hozzátéve, hogy annak ellenére, hogy az AI-modellek gyakorlatilag minden létező könyvvel betanítottak, nem tudnak olyan szintű prózát írni, mint a klasszikus szerzők.
Mahler szerint az online bemutatott AI-játékok közül sok még messze elmarad a kész termékek minőségétől, és nem olyan, amit a játékosok szívesen megvásárolnának. Ugyanakkor úgy véli, hogy az AI-eszközök a megfelelő kreatív kezekben áldásnak bizonyulhatnak, de végső soron mindig olyan emberek kezében kell maradniuk, akik valóban tudják, mit csinálnak.
Mahler szerint a játékosok továbbra is olyan interaktív élményeket keresnek, amelyeket emberek hoztak létre, és amelyekben érezni lehet az emberi kreativitást. Megjegyezte, hogy azok, akik azt gondolják, hogy egy nagy nyelvi modell 15 százalékban elkészített saját játékot hozhat létre, később rájönnek majd, hogy egy valódi, eladható termék létrehozása önmagában egy külön művészeti forma.
Forrás: PLAY3.DE — „„Nicht mal gutes Schreiben klappt“: Warum die Ori-Macher wenig vom Konzept kompletter KI-Spiele halten - PLAY3.DE”
Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.