NoézisAI-hírek magyarul
Kutatás · PC Games.de

Kutatás: A Dark Souls tutorial-főnöke nehezebb a mesterséges intelligenciának, mint az embereknek

Amerikai kutatók szerint a Dark Souls Remastered olyan kihívást jelent a mesterséges intelligencia számára, amelyet még a játék legkönnyebb főnöke sem képes megbirkózni. Az eredmények azt mutatják, hogy az AI-ügynökök nem tudtak megfelelő tanulási előrehaladást elérni a meghatározott kereteken belül.

aug. 14.

A Connecticut College kutatói egy Dark Souls Learning Environment (DSLE) nevű tesztpályát hoztak létre, amely a játék 22 főnökét tartalmazza. Különböző mesterséges intelligencia módszereket vetettek össze, hogy megvizsgálják, mennyire képesek a játék ellenfeleit legyőzni. A tesztek során az Asylum Demon (tutorial-főnök) bizonyult a legkönnyebbnek, azonban még ezt sem sikerült minden AI-ügynöknek legyőznie.

A kutatás során öt különböző AI-módszert teszteltek. A véletlen ügynök egyáltalán nem nyert egyetlen harcot sem, míg az egyszerű szabályokon alapuló szakértő ügynök az Asylum Demon ellen 63 százalékos sikerességgel rendelkezett. A klasszikus megerősítéses tanulási rendszerek (PPO és DQN) azonban rosszabbul teljesítettek: a PPO közel 2000 próbálkozásból mindössze ötször, a DQN pedig körülbelül 2500 próbálkozásból nyolcszor győzött.

A legjobb eredményt az experimentális SCOPE ügynök érte el, amely különböző megközelítéseket próbált ki és a ígéreteseket követte. Ez az ügynök az Asylum Demon ellen körülbelül minden ötödik próbálkozásban nyert, legjobb generációjában pedig a 43 százalékos sikerességi arány is elérte. Amikor a kutatók megemelték a karakter statisztikáit, az AI továbbra sem tudott a legtöbb főnök ellen sikeres lenni.

A kutatók hangsúlyozzák, hogy a tanulmány célja nem egy olyan AI-ügynök létrehozása volt, amely könnyedén legyőzi a FromSoftware kihívásait. Helyette egy benchmarking rendszert hoztak létre a mesterséges intelligencia tesztelésére, amely azt mutatja, hogy a jelenlegi tanulási módszerek nem érnek el elegendő fejlődést az adott kereteken belül. Az eredmények azt sugallják, hogy még az olyan szélsőségesen nehéz játékok, mint a Dark Souls, továbbra is komoly kihívást jelentenek az AI-ügynökök számára.

Forrás: PC Games.de — „Wer diesen Dark-Souls-Boss schafft, ist besser als die KI - PC Games.de”

Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.

Még a kutatás rovatból

Továbbiak →