NoézisAI-hírek magyarul
Fejlesztői eszközök · PCGH

Az Epic Games bejelentette az Unreal Engine 5.9-et mesterséges intelligencia eszközökkel

Az Epic Games a szöuli Unreal Fest 2026-on bejelentette az Unreal Engine 5.9 verzióját, amely fejlett mesterséges intelligencia funkciókat és továbbfejlesztett eszközöket hoz a fejlesztőknek. A motor aktív fejlesztés alatt áll, megjelenési dátuma még nem ismert.

aug. 21.

Az Unreal Engine 5.9 bejelentése meglepetésként érkezik, mivel az Epic Games korábban a 6-os verzió fejlesztésére kívánta összpontosítani magát. A döntés indokolható azzal, hogy az 5.8-as verzió számos funkciója még kísérleti vagy béta állapotban van. Az új verzió különösen a mesterséges intelligencia eszközökre fókuszál, amelyek megkönnyítik a fejlesztők és designerek munkáját.

Az Epic Games nyitott mesterséges intelligencia stratégiát követ: saját modellek helyett külső megoldások integrálására lehetőséget biztosít, például a Claude, Cursor és Codex rendszerek, valamint diffúziós modellek támogatásával. Az integráció a nyílt Model Context Protocol (MCP) segítségével történik, amely az 5.8-as verzióban jelent meg és az 5.9-ben továbbfejlesztésre kerül.

Az Unreal Developer Assistant mesterséges intelligencia asszisztens fejlesztésre kerül, hogy jobban megértse a fejlesztők céljait, képes lesz képernyőképeket feldolgozni és a megfelelő dokumentációs részleteket kikeresni. A szemantikus keresés funkció is frissítésre vár, amely megkönnyíti az eszközök megtalálását.

Különösen érdekes az külső kép- és videó-mesterséges intelligencia modellek integrálásának lehetősége. Az Unreal Engine 5.9 a kamera pozícióját, jelenetlayout-ját és renderelési információkat továbbíthat külső generatív mesterséges intelligencia modelleknek, ezáltal pontosabbá téve az eredményeket. Ez lehetővé teszi például az időjárás vagy napszak módosítását, illetve hóval borított városjeleneteket létrehozni.

A 5.8-as verzióban még fejlesztés alatt álló további funkciók, mint a procedurális tartalom-generálás, Mesh Terrain, Fog Subsurface Scattering és a Lumen Lite (amely egyszerűsített, mobil konzolokra optimalizált világítási megoldás) az 5.9-es verzióban fejlesztésre és bővítésre kerülnek.

Forrás: PCGH — „Epic Games baut die Unreal Engine mit Version 5.9 weiter aus - PCGH”

Ez az összefoglaló a fenti forrás alapján, mesterséges intelligenciával készült. Szerkesztőségi ellenőrzésen nem esett át; a részletekért olvasd el az eredeti cikket.

Még a fejlesztői eszközök rovatból

Továbbiak →